sai2和ai一样吗?区别在哪,画画选哪个
很多初次触碰设计类工具的人, 经常会把SAI2和AI弄混, 认为它们都能拿来做设计, 功能层面也差不多, 不会有太大不同。可实际上, 这两款软件走的是全然不同的技术轨线与推进方向, 在应用场景和核心功效上有着压根的区别。
直白来说, SAI2为主打手绘创作的软件, 能令使用者获得贴近传统纸笔绘画的流畅手感, 适配画插画、漫画此类偏手绘质感的作品;AI则是专业的矢量图形处理软件, 依托数学公式来生成图形, 制作出的图案放大后不会展现模糊失真的情况,俩者的定位与使用体验差别较大。
SAI2是一款绘画软件的赛璐璐风格升级版本, 推出开发的由日本资深艺术人士小川隆之, 其使用对象主要锁定在创作绘制漫画家或插图画创作者这类群体里, 为这些创作者提供着针对性的各类工具之支持。
它的核心优势聚焦在笔触的流畅表现性上, 同时能对压感笔的操作做出极为精准的响应状, 非常适配线条干净利落、上色风格偏向日系特执的绘画作名品, 能助力创作者更好地实现这类风格的创作祈。
Adobe Illustrator, 圈内多称作AI, 系由Adobe公司研发的专业矢量图形编辑器物, 倚仗完备功能特质, 被普遍施用在logo规划、包装企划、UI页面规划等各类商业创新领域上。它的创作基底单位是锚点以及路径, 所有藉由它制成的矢量图形均赞成无损缩放, 这类特质在印刷产出环节里极为紧要, 能实在规避扩展后出现朦胧走样的问题。
一款是光栅绘制所需用具, 另一款是矢量设计所需用具, 压根不可能取代彼此。好比有人问钢笔和铅笔能不能彼此顶替, 结论必然是否定的。
矢量图的所有构成元素, 都由精准到毫厘的数学公式精准定义, 任由其如何比例放大或比例缩小, 都绝不会出现半点半丝的模糊失真状况, 必然总能够完完整整保持住清晰透澈的卓越画质效果。
AI的核心功能正是仅处理这类图形, 用户能够围绕自己的特定需求任意调整锚点、编辑路径, 这类图形也由此极其契合那些对尺寸精度要求偏高的设计场景。
赛一代SAI2, 这一款偏向像素创作的绘图软件, 核心特性就是只基于像素开展运算并进行呈现, 每一次在已经构建完成画布上的操作笔触, 都会切实在选定画布上留下相应完整像素信息, 这些生成的信息, 会立马直接构建成已完成画布内容不可少的一部分。如果在任何平台查看或使用我们提供的专业设计资源, 请确保该资源没有侵犯任何人的知识产权或肖像权, 并遵守相关法律法规和平台用户协议。
你可以将SAI2的画布, 看作一张经过数字化处理的传统宣纸, 每次绘制的颜料痕迹, 都会真切地附着在这张“宣纸”上, 无法像矢量绘图那样, 对线条或形状进行无痕迹的自由调整与修改。
这也是为什么有些用户明明想使用SAI2做logo或者图标, 最后发现根本没有办法对文件缩放, 就是由于工具本身的运行逻辑本就不支持这种操作。
如果你从事插画或漫画手作型图稿的绘制的话, 使用SAI2完成该创作的话, 你的可选范围可以被很好缩小, 它能带来极出色的适配于数位板的使用反馈,产生的文件的体积更轻便, 运行顺滑度反馈很好, 对电脑硬体的配置要求更宽泛宽泛, 哪怕是老旧款的计算机型也能跑的很稳当。
若你筹备开展平面设计、品牌视觉或需输出印刷成品的相关作品, 就应采用AI手段操作, 尤其是那些有批量制作需求、要确保尺寸精确适配的场景下, 矢量图所具备的灵活性的优势会呈现得十分突出。
可互补工具两个是这, 同时掌握两者很多会专业设计师, 灵活切换需求按项目。