SAI2液化在哪找?教你一键瘦脸修图
SAI2具备的液化功能, 是众多画画之人以及修图爱好者都离不开的一种工具, 它不像PS那般复杂, 然而它的优势在于直观且顺手。简单来讲, 液化意味着能让你如同捏橡皮泥那样, 将画面之中的形状推移挪动, 以此达成瘦脸、放大眼睛、调整身体比例这些操作。对于常常画插画或者处理照片的朋友而言, 掌握此功能能够节省不少时间。
当你成功开启SAI2这款软件之后,视线转向左侧的工具栏, 就能找寻到液化图标。它的样子甚为独特, 要么好似一滴水, 要么仿佛一个小波纹。一旦点击这个液化图标, 其旁边就会快速弹出几个选项, 诸如推、拉、放大、缩小等这类模式。其中推这个模式是最常被使用的, 当你把光标置于画面上轻轻一拖, 像素便会顺从地跟着移动, 这种办法特别适宜用来做瘦脸或者收腰的操作。这两个模式, 分别是放大与缩小, 适合用于把画面局部大小进行调整, 举例来讲, 能把眼睛修改得尺寸更大些, 或者把嘴巴改变得尺寸更加小点儿。
实际操作进程之中存有一项实用窍门, 那便是压力数值需适度调低, 大致处在20到40这个区间之中 , 这般一来, 操作推进时会显得较为细腻, 不会出现那种硬邦邦的形变痕迹。要是你面临要处理的对象是照片, 那务必得记着先把图层复制一份, 等液化操作完毕之后, 还能够借助对比来察看效果。好多人在刚开始操作之际, 老是想着一步达成, 把数值拉得极大, 结果致使脸部变形歪曲, 后边又不得不再次进行。因此, 必须持以耐心, 缓慢地去推动, 如此一来, 最终所呈现出来的效果反倒会更为自然。
此外, 于实际操作之际, 尚有一点需留意, 针对那些相对复杂的图像, 于调整压力值处于二十至四十这个区间内细腻推动时, 需依据图像不同区域之特性灵活调节力度, 比如在人物面部边缘等细节之处, 更应轻柔细致, 对于照片处理而言, 复制图层后对比效果会更好地把控液化程度, 并且在液化进程中, 莫要急于求成, 像好多人一开始总想大幅度调整, 结果弄巧成拙, 唯有耐心地、一点一点极为缓慢地推动才可使图像的液化效果达成自然流畅、符合预期的状况。
这是被问到频次最高的问题, 液体化之后看起来虚假、不自然, 一般缘由于用力过度又或者是没有留意到边缘过渡, 举例来说推瘦脸颊, 要是仅仅推中间却不关照下颌, 线, 如此那脸型看上去就连着那么一块儿缺失了一点儿, 正确的做法是, 将光标运用较大一些的范围, 顺着骨骼的走向慢慢去推且仔细谨慎、小心翼翼地推, 促使变化能够更加自然和谐地融入到相邻周, 围的像素之中, 达到一种较为自然和顺畅的过渡状态。
此外, SAI2的液化工具于处理高分辨率画面时, 反应会产生些许滞后, 所以最好把画布缩小至百分之, 以内开展操作。当画布尺寸过于大时, 推动进程里光标移动速度减缓, 进而易于出现推过头之状况。
另有一个小诀窍, 于液化之际能搭配参考线运用, 像绘制十字线用以标明五官位置, 这样的话, 推动力时对称性便能更优地加以把控。倘若你觉着手动推动太过费劲, 也能够试着在选区中开展局部液化, 借此削减干扰区域, 进而让效果更为精确。
SAI2具备的液化功能, 虽说较为基础, 却好在有着轻便的特性, 适宜于快速进行修图或者对画稿做微调。只要能够把控好压力以及范围, 搭配上些许耐心, 那些令你觉得不满意的轮廓线条, 都能够变得顺眼许多。多练习几次, 你就会发觉修图实际上并非那么困难。